难度:极高。其核心机制 「 认知同步率 」 要求玩家进行反直觉的 「 日常扮演 」 ,而非传统对抗。信息高度不对称,失败惩罚严厉,对玩家的沉浸感和逻辑推理能力是巨大考验。 玩法: 深度策略化。围绕 「 CSR管理 」 和 「 怪谈逻辑探索 」 构建核心循环。 「 收容 」 与 「 概念侵染 」 机制提供了高风险的成长路径,鼓励玩家进行 「 残血博弈 」 ,可玩性与重玩价值极强。 艺术性: 卓越。完美融合了伊藤润二式的静默恐怖与规则设计,文风要求精准服务于世界观,共同营造出一种日常秩序被缓慢侵蚀的、高级而独特的压抑美学,叙事潜力巨大。
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